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防抖和节流在 JavaScript 中,防抖(debounce)和节流(throttle)是两种常见的函数执行优化策略,通常用于处理高频触发的事件,如窗口的 resize 或 scroll 事件等,以提高性能和用户体验。防抖(Debounce)防抖是指将一段时间内多次触发的事件合并为一次执行。当最后一次触发事件后的一段时间内没有再次触发,则执行该事件处理函数。如果在这段时间内又有新的触发,则重新计算延迟时间。即
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时间延迟与用户感受之间的关系
时间延迟与用户感受之间的关系根据谷歌统计的数据,用户在不同时间段内接收到的反馈,可能直接影响到对于网站的用户留存,如下图:
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js 加密和解密 window.crypto.subtle(也称为 crypto.subtle)提供了加密和解密字符串的能力,但请注意,它是一个低级别的 API,需要你自己处理密钥管理、编码转换等工作。下面是一个简单的例子,展示如何使用 AES-GCM 模式来加密和解密字符串。这里实现这样的效果 functionencrypt(key='string',data='string');functiondecrypt
js 动态调用函数在闭包中,如果 onFinished和 sayHello是闭包内的局部函数,而不是全局函数或对象方法,那么直接通过函数名(字符串)调用会变得复杂,因为闭包内的函数无法通过 window或全局对象访问。以下是几种在闭包中实现动态调用函数的方法:1.使用函数映射(推荐)在闭包中维护一个函数映射表(对象),将函数名与函数本身关联起来。functioncreateClosure(){//闭包
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js 深拷贝在 JavaScript 中,深拷贝(deepcopy)是指创建一个对象的副本,使得副本中的所有属性和嵌套对象都是独立于原始对象的新实例。这意味着修改副本不会影响原始对象,反之亦然。由于 JavaScript 中的对象是引用类型,默认情况下赋值或浅拷贝只会复制引用而不是实际的数据结构,因此我们需要特别处理以实现深拷贝。以下是几种常见的实现深拷贝的方法:1.使用 JSON.parse 和 JSON.str
js 的同步加载在浏览器环境中,动态加载脚本(如通过 document.createElement('script'))是异步的,无法直接改为同步执行。这是因为浏览器的设计决定了脚本加载必须是异步的,以避免阻塞页面渲染和其他操作。不过,如果你需要实现类似“同步加载”的效果,可以通过以下方法模拟:方法 1:使用 async:false的 XMLHttpRequest或 fetch通过 XMLHttpRequ
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mouseover 防误碰在 JavaScript 中,处理 mouseover事件时,如果需要防止误触发(例如,用户快速移动鼠标或无意间触发),可以采取几种策略来优化用户体验。使用 setTimeout来延迟执行 mouseover的回调函数。如果用户在指定的时间内没有保持鼠标不动,则不会触发事件。lettimeoutId;element.addEventListener('mouseover',fun
nodejs 二次验证库 https://www.npmjs.com/package/otpauth/v/8.0.1
nodejs 以 app 模式启动 chromeconst{spawn}=require('child_process');//根据你的操作系统更改下面的路径 constchromePath=process.platform==='darwin'///Applications/MicrosoftEdge.app/Contents/MacOS/MicrosoftEdge?'/Applications/Googl
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requestIdleCallback 实现闲时定时器如果你需要实现一个类似 idleTimeout(()=>{},100)的闲时定时器,即在浏览器空闲时执行任务,并且任务的执行时间间隔为 100ms,可以使用 requestIdleCallback 结合时间控制来实现。实现思路使用 requestIdleCallback:在浏览器空闲时执行任务。控制时间间隔:使用一个变量记录上一次执行的时间,确保任务的执行间
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